Configurado el servidor viene el siguiente paso, si no tienes mucha experiencia con Html5 ni haciendo juegos no te preocupes phaser nos hace la vida muy fácil en ese sentido, solo es cuestión de aprender cómo funciona sus componentes más básicos y tener algo de conocimiento sobre que es javascript, ya después entraremos en temas más específicos y complejos pero lo más importante es tener bien claro los conceptos esenciales.
Esta entrada forma parte del archivo histórico del blog. Se ha limpiado su HTML y conservado el contenido original; cuando utiliza APIs antiguas, se indica el contexto para no confundirlas con las versiones modernas.
Como es tradición en programación nuestra primera incursión será hacer el muy conocido “Hola Mundo”, lo primero que necesitamos es entrar en la página oficial de phaser y procedemos a descargar la última versión del framework, obtendremos un archivo llamada phaser-master lo descomprimimos, y estaríamos aquí

entramos en la carpeta llamada build aquí encontraremos el archivo llamado phaser.min

esto es un archivo javascript minificado que contiene el motor de nuestro juego esto lo copiamos a nuestra carpeta previamente creada en Wamp a la que llamamos juegos, con esto ya tenemos todo listo para empezar.
A continuación voy a mostrar el resultado final de lo que lograremos, algo simple pero con el cual aprenderemos los conceptos mas básico de Phaser y también unos de sus métodos mas importantes en la próxima entrada explicare cada parte del código.
El ejemplo original estaba alojado en Google Drive Web Hosting, un servicio retirado. Conservamos esta referencia para documentar el tutorial: https://googledrive.com/host/0B2Br6oKX-RFNRWl3cTFNTHBiRzg/ejemplo.html.
El código de esta entrada pertenece a una versión antigua de Phaser. El concepto de la mecánica explicada sigue siendo útil, pero para un proyecto nuevo conviene consultar la API de la versión de Phaser que estés utilizando en lugar de copiar literalmente estas llamadas.
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