miércoles, 31 de diciembre de 2014

Phaser 2014

como hacer juego con html5

Es increible lo rapido que se ha pasado el tiempo , desde cuando comenze el blog alla en los primeros meses del año y mirar que este ya ha llegado a su fin.

La verdad esto fue muy divertido e inriquecedor , poder compartir conocimiento, aficiones etc..,con tantas personas fue genial , muchas gracias a todas las personas que me escribieron que se comunicaban conmigo, a todos los que leen este blog, ya que son los pilares para continuar con todo esto.

jueves, 18 de diciembre de 2014

                    Minijuego en Phaser

como hacer juegos con phaser


En esta oportunidad vengo con algo que habia estado pensando y que finalmente hice, un pequeño ejemplo de un juego que quiero hacer con un estilo muy conocido pero no por eso aburrido.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Como usar Plugins en Phaser


hacer juegos con phaser



Este framework no es uno de los mejores solo por su creador y su gran funcionamiento , sino tambien por la enorme comunidad que posee.

Gracias a esto los aportes al momento de encontrar bug, fallas ha sido mas facil y el constante mejoramiento se ha visto enormemente a pesar del poco tiempo que fue lanzado. 


jueves, 4 de diciembre de 2014

Como Colisionar Particulas en Phaser 


como hacer juegos con phaser

En esta ocasion veamos como colisionar particulas usando fisica y creando una reaccion despues de dicha colision. 

Las particulas en Phaser heredan propiedades y metodos de la clase Sprite asi que podemos acceder a metodos del sistema de fisica directamente. 


lunes, 24 de noviembre de 2014

Como hacer colisiones y rebotes con Phaser 

crear colisiones con Phaser

Despues de una temporada muy enfermo vamos a ver un poco mas el uso de la fisica en Phaser en el tutorial fisica hize una explicacion sobre como funciona el sistema de fisicas de este framework, ahora veamos cosas divertidas y utiles.

 Lo que vamos a hacer es accelerar una pelota en todas las direcciones y que esta colisione con todos los bordes y con cualquier otro objeto asi de simple. 


martes, 11 de noviembre de 2014

Como crear eventos de tiempo en Phaser

 

eventos de tiempo en phaser

En esta ocasion vamos a crear uno de lo eventos mas basicos que podemos usar con este framework con respecto al tiempo, muy util al momento de agregar objetos cada cierto tiempo.

lunes, 27 de octubre de 2014

Como hacer música para videojuegos

como hacer juegos y musica




Una de los componentes mas importantes en un videojuego sin duda es la música, esto comprende efectos(Fx,golpes,saltos),música de fondo,etc. Esto puede ayudar que un videojuego llegue a otro nivel, que cada nivel quede grabado en nuestras mentes o por el contrario puede arruinar un buen videojuego simplemente por un mala elección de sonido.