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jueves, 4 de diciembre de 2014

Como Colisionar Particulas en Phaser 


como hacer juegos con phaser

En esta ocasion veamos como colisionar particulas usando fisica y creando una reaccion despues de dicha colision. 

Las particulas en Phaser heredan propiedades y metodos de la clase Sprite asi que podemos acceder a metodos del sistema de fisica directamente. 


lunes, 24 de noviembre de 2014

Como hacer colisiones y rebotes con Phaser 

crear colisiones con Phaser

Despues de una temporada muy enfermo vamos a ver un poco mas el uso de la fisica en Phaser en el tutorial fisica hize una explicacion sobre como funciona el sistema de fisicas de este framework, ahora veamos cosas divertidas y utiles.

 Lo que vamos a hacer es accelerar una pelota en todas las direcciones y que esta colisione con todos los bordes y con cualquier otro objeto asi de simple. 


martes, 11 de noviembre de 2014

Como crear eventos de tiempo en Phaser

 

eventos de tiempo en phaser

En esta ocasion vamos a crear uno de lo eventos mas basicos que podemos usar con este framework con respecto al tiempo, muy util al momento de agregar objetos cada cierto tiempo.

lunes, 27 de octubre de 2014

Como hacer música para videojuegos

como hacer juegos y musica




Una de los componentes mas importantes en un videojuego sin duda es la música, esto comprende efectos(Fx,golpes,saltos),música de fondo,etc. Esto puede ayudar que un videojuego llegue a otro nivel, que cada nivel quede grabado en nuestras mentes o por el contrario puede arruinar un buen videojuego simplemente por un mala elección de sonido.