Phaser 4 con Vite y TypeScript desde cero
Phaser 4 ya es una versión estable del framework y, si vas a comenzar un proyecto nuevo en 2026, tiene sentido combinarlo con un entorno mo...
Tutoriales, recursos y experimentos publicados en el blog.
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FGL fue una de las plataformas más conocidas para distribuir y licenciar juegos web. Este artículo nació en la época de Flash Game License ...
Little Strong fue uno de los juegos HTML5 que desarrollé con Phaser durante una etapa en la que estaba explorando cómo crear, distribuir y ...
Esta entrada cerró el primer año del blog repasando el código del minijuego de lanzamiento que habíamos construido con Phaser. Además de se...
Este minijuego nació como un prototipo rápido en Phaser: una esfera, una dirección de lanzamiento, un medidor de fuerza y varias estrellas ...
La comunidad siempre ha sido una de las fortalezas de Phaser. En 2014 escribí esta entrada para mostrar phaser-debug , un plugin que añadía...
En esta ocasion veamos como colisionar particulas usando fisica y creando una reaccion despues de dicha colision. ↻ Artículo original de 201...
Despues de una temporada muy enfermo vamos a ver un poco mas el uso de la fisica en Phaser en el tutorial fisica hize una explicacion sob...
En esta ocasion vamos a crear uno de lo eventos mas basicos que podemos usar con este framework con respecto al tiempo, muy util al momento ...
Una de los componentes mas importantes en un videojuego sin duda es la música, esto comprende efectos(Fx,golpes,saltos),música de fondo,et...
Ya hace tiempo que salieron los resultados de este concurso y si estoy bastante atrasado en la publicación pero vengo renovado y con ideas m...
Despues de un tiempo sin ningun tutorial de phaser volvemos a la carga y no crean que me habia olvidado de el, con respecto al js13k aun n...
Hoy empieza el Js13k una competición para desarrollar juegos con Javascript pero esa no es la parte interesante sino que solo tienes un lim...
En este ocasion vamos agregar los últimos detalles para nuestra versión del Space Invaders como es de esperar cada vez que seamos impactado...
La llegada del enemigo es inminente pero ya nuestro heroe esta mas que preparado para recibirlos, en esta ocasion veremos como crear al enem...
Voy a comenzar esta serie explicando todo lo relacionado con nuestro heroe, despues de terminar este tutorial la nave va estar en capacidad ...
Desde hace una semanas salio a la venta el libro sobre Phaser la verdad un buen libro y vas aprender mucho de este framework, posee muchos t...
Después de estar un poco ausente estas semanas en gran medida porque estoy estudiando un poco de Armonía(Teoría Musical) para mejorar la com...
En nuestro ultimo paso para entrar de lleno a hacer nuestro juego vamos a aprender fisica gracias a Phaser, aclaro esto no quiere decir que ...
Esta vez no vengo hablar de Phaser , leyendo sus preguntas y dudas acerca de Javascript quiero preguntar que les parece si creo un tutorial...